As Vantagens são características únicas de cada personagem que o auxiliam durante o jogo, enquanto as Desvantagens atrapalham. As vantagens custam pontos para serem adquiridas, enquanto as desvantagens dão pontos, que podem ser gastos com outras coisas. Como vantagem podemos citar Liderança ou Sorte, e como desvantagens um Arqui-inimigo ou uma Fobia grave. A maioria delas tem custo fixo, enquanto em outras esse custo pode variar em função da intensidade/severidade da mesmas.
Personagens que usem Personality Transfer para tomar possessão do corpo dum outro personagem poderiam ter acesso a todas as suas vantagens físicas, as sociais (enquanto não for descoberto), mas nunca as mentais e místicas.
Vantagens (surgidas em DC Heroes somente)[]
Vantagens físicas[]
Lida com vantagens relacionadas ao corpo do personagem e propriedades materiais.
Vantagens mentais[]
Lida com conhecimentos do personagem.
Vantagens sociais[]
Lida com a vida social do personagem
- Buddy
- Connection
- Independence (Campanhas na Segunda Guerra somente)
- Leadership
- Popularity
- Omni-Connection
- Rich Family/Friends
- Unlimited Resources (Campanhas na Segunda Guerra somente)
Vantagens místicas[]
Outras vantagens[]
Novas vantagens (surgidas no Blood of Heroes)[]
Vantagens físicas[]
Vantagens mentais[]
Vantagens sociais[]
Vantagens místicas[]
- Ultra Luck