DC Heroes RPG Wiki
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Atributos:[]

Destreza : 6 (máx.12) Força : 5 (máx. 24) Corpo : 5 (máx. 16)
Inteligência : 5 Vontade : 6 Mente : 5
Influência : 5 Aura : 5 Espírito : 4
Iniciativa : 18 (36) Hero Points : 75

Ultraboy01

Poderes:[]

  • Ultravoô (Impulso externo) (Flight : 15) (Nenhum AP de Power Reserve sendo usado)
  • Músculos: Força 24, Ultra Velocidade (Superspeed: 6) (19 APs de Power Reserve em Força, Superspeed pode ser usada devido a limitação)
  • Ultra-Invulnerabilidade  [Corpo 16, Invulnerability: 15, máx. 20, Systemic Antidote: 13, máx. 16] (11 APs de Power Reserve em Corpo, 5 em Invulnerability, 3 em Systemic Antidote)
  • Pulmões e Garganta (Super Breath: 1, máx. 11, Sealed Systems: 1, máx.10) (10 APs de Power Reserve em Super Breath, 9 em Sealed Systems)

Bonus e Limitações:

Flight só funciona se nenhum AP de Power Reserve é distribuído.

Outros Poderes só funcionam se Ultra-Rapaz engaja Power Reserve neles.(-1 FC cada). Superspeed só funciona se totais APs de Power Reserve são engajados em Força (-1 FC), Power Reserve usado em Força, Corpo, Poderes dos olhos, Ultra-Invulnerabilidade, e Pulmões e Garganta, mas só pode ser usado em uma parte do corpo por vez  (tem uma linha de APs definidos para cada parte do corpo (veja os parametros acima) e é Invariável) (Base Cost +30, -2 FC).

Ultraboy WhosWho 5 1990

Ultra-Rapaz quando usava apenas seu nome real, Jo Nah, no período Cinco Anos Depois

Poderes de Ultra-Invulnerabilidade não protegem contra pesada radiação.

Nota:

Visão Raio X não penetra campos e barreiras de força.

perícias :[]

Artist (actor) 6, Gadgetry : 3, Martial Artist 6 Medicine 4, Scientist : 4,


Vantagens:
[]

Connections : Legião dos Super-Heróis (alta), Submundo do Crime em Rimbor (baixa), Leadership

Desvantagens:[]

Leve Psychological Instability (efeito colateral de sua viagem no tempo)

Motivação: Responsability of Power

Ocupação: legionário

Identidade: Jo Nah

Riqueza: 7

Ultraboy

Notas de construção[]

Ultra-Rapaz, basicamente, tem poderes quase em nível kryptoniano, mas só pode usar um para cada parte do corpo por vez. Isto parece muito com a mecânica de Power Reserve, e foi o que adotei. O problema, é que como Ultra tem poderes em níveis diferentes, não podendo ser combinados entre si, a limitação "Poderes só funcionam se Ultra-Rapaz engaja Power Reserve neles" precisou ser adotada.  As habilidades estão catalogadas com seus APs reais (baseado nisto é o que você pagará por ela, e logo após um número indicado como "máx.". Este será o número máximo que a tal habilidade terá ao ter Power Reserve engajada nela (Lembre-se que você só pode usar total APs de Power Reserve por habilidade).

Ex: Vemos que a X-Ray Vision de Ultra-Rapaz é só 9. Você pagará por ela o que gastaria comprando 9 APs de X-Ray Vision, com menos 1 coluna em Factor Cost, dado que ela só funciona com Power Reserve. Quando assumidamente usando o poder (por engajar 4 APs de Power Reserve, e mais outras quantias para os outros poderes óticos), a X-Ray Vision funciona, em um nível de 13 APs (9+4=13). Assim é com cada um dos outros poderes.

Note também que a Superspeed aumenta a Destreza. Sem Superspeed (e consequentemente, Power Reserve engajado na Força) a Destreza de Ultra-Rapaz é só 6 APs.

Note que Ultra-Rapaz, apesar de ter Flight de 15 APs, não pode voar no vácuo do espaço, dado que seus pulmões não podem ficar invulneráveis em conjunto. Por usar seu Anel de Voô da Legião, Jo Nah pode usar outros poderes enquanto voa, mas os APs de Flight são consideravelmente limitados em comparação com a velocidade que ele conseguiria com o próprio poder. Ele também pode usar traje transparente que permite a ele respirar no vácuo, assim como o resto de seus companheiros da Legião, o que já deixaria seu Sealed Systems desocupado.


Histórico[]

O membro da Legião dos Super-Heróis, Jo Nah nasceu no planeta Rimbor e adquiriu diversos superpoderes quando seu veículo espacial foi engolido por um monstro de energia. Os efeitos da radiação manifestaram-se após seu resgate, dotando-lhe de ultraforça, invulnerabilidade, ultravelocidade, capacidade de voar, ultravisão, ultrafôlego e penetravisão. No entanto, ele só pode fazer uso de um poder por vez.

Cinco Anos Depois[]

Entre os volumes 3 e 4 da Legião, um intervalo de cinco anos na cronologia ocorreu, durante o qual a equipe se desfez. Durante este período Ultra propôs casamento a Etérea, mas ela aparentemente foi morta em um acidente. Agora conhecido simplesmente como Jo Nah, ele havia se tornado um traficante e um foragido em sua terra natal de Rimbor. Ele voltou a Legião depois que assassinos destruiram todo um prédio tentando matá-lo.

A história mais tarde no Legião Annual # 1 Versão 4 mostrou suas habilidades de atuação. Foi demonstrado que durante anos Ultra tinha finjido ser "burro", para não dar qualquer vantagem para seus adversários. Quando a feiticeira do tempo Glorith começa a manipular a história da Legião, ela cogitou que apenas os mais espertos legionários poderiam notar suas manipulações, e assim agiu para neutralizar aqueles como Brainiac 5. Ela nunca suspeitou que Ultra-Rapaz iria descobrir seu plano, que envolveu provocando uma batalha entre a Legião e Mordru no auge de seu poder, que iria destruir ou enfraquecer ambos, permitindo a ela dominar o que restasse. Percebendo o que isso significaria, Ultra primeiro (num falso erro diplomático) impediu a Legião de atacar Mordru, então, disfarçado, visitou Mordru e, ao invés, provocou-o a atacar Glorith. Isto provou ser um sucesso, deixando ambos Mordru e Glorith severamente enfraquecidos. Anos mais tarde Glorith finalmente descobriu quem era o responsável e, em vingança envia Etérea no passado, levando Ultra Rapaz a acreditar que ela morreu. Mais tarde ainda a Legião encontrara-se no lado errado da lei e Ultra adotou uma nova identidade como Dragão Esmeralda.

Durante o "Intervalo de 5 anos", seguindo a Guerra Mística, a Terra caiu sob o controle oculto dos dominadores, e desvinculou-se dos Planetas Unidos. Alguns anos mais tarde, os membros do Dominators "altamente confidenciais" Batch SW6 "escapou do cativeiro. Originalmente, Batch SW6 parecia ser um grupo de clones adolescentes dos legionários , criados a partir de amostras aparentemente tiradas pouco antes da morte de Ferro nas mãos do Devorador de Sóis. Mais tarde, eles foram revelados sendo duplicatas dum paradoxo temporal, tão legítimos quanto seus colegas mais velhos. Após a Terra ser destruída em um desastre que lembra a destruição de Krypton mais de um milênio antes, uma dúzia de  cidades sobreviventes e seus habitantes reconstituíram seu mundo como Nova Terra. Os legionários SW6 - incluindo a sua versão do Ultra Rapaz - permaneceram.

Pós-Zero Hora[]

Na continuidade, o seu fundo é muito semelhante ao original. Ele era um líder de gangue em Rimbor (executando uma gangue chamada de Dragões Esmeralda, uma referência a identidade dos Cinco anos depois), antes de ser engolido por uma fera de Ultra Energia  e ganhando seus poderes por comer carne da criatura. Inicialmente, ele não se junta à Legião, mas em vez se junta a um grupo rival chamado de WorkForce, e é brevemente romanticamente ligado a Spider Girl (Sussa Paka) antes de conhecer e se apaixonar por Aparição, a encarnação pós-Zero Hora de Etérea, quando a Workforce e Legião estão presos no Planeta Inferno, um complexo prisional localizado no interior do sol. Eventualmente Ultra deixa o Workforce e se torna um membro da Legião.

Ultra e Apparition, eventualmente, se casam e tem um filho chamado Cub, pouco antes da realidade da legião ser reiniciada pela segunda vez.

Reboot de 2005[]

A Legião foi reiniciada novamente em 2005. Ultra nesta versão parece o mesmo que suas versões anteriores, mas não tem uma ligação romântica com Etérea; ele está em um relacionamento com Penumbra. Treinado por Karate Kid em um uso mais responsável e tático de seus superpoderes, ele é acusado por um crime que nunca cometeu, mas recusa-se a falar mais sobre a questão. Mais tarde, ele é inocentado deste crime (homicídio veicular) quando o gerente de negócios da Legião  M'rissy descobriu evidências que levam a sua inocência. Mais gentil do que a sua aparência rude pode expressar, ele é o primeiro a sentir o desprazer e insegurança de Imra por ser constantemente negligenciada pelo namorado, Relâmpago. Isto leva a um breve affair com a menina de Titã.

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