DC Heroes RPG Wiki
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Atributos:

Destreza : 10/35 Força : 60 Corpo : 50

1the gold superman prime returns super

Inteligência : 28 Vontade : 37 Mente : 30

Influência : 25 Aura : 35 Espírito : 25

Iniciativa : 60 Hero Points : 550

Poderes:

Analytical Smell/Tracking Scent  : 16, Comprehend Languages 22 Dimension Travel 25, Extended Hearing  : 25, Flight : 45, Heat Vision : 30, Ice Production : 22, Invulnerability : 50, Longevity 30, Microscopic Vision : 35, Recall : 17, Sealed Systems : 30, Shade 15, Solar Sustenance : 50, Super Breath : 30, Superspeed : 25, Systemic Antidote : 20, Telescopic Vision : 50, Thermal Vision : 25, Time Travel 30 X-Ray Vision : 30, Omni-Power 25

Bonus e Limitações:

Comprehend Languages permite ler e escrever línguas além de falar (+1 FC)

Superman pode usar sua FORÇA a fim de comprimir carvão, transformando-o em diamantes.

Dimension Travel só permite Viagem e é Derivado de Flight (-3 FC)

Super breath pode tanto repelir como atrair. (+1 FC)

Ice Production Derivado de Superbreath; é o famoso "sopro gelado" de Superman. (-1 FC)

Time Travel Derivado de Flight (-2 FC)


Nota:

Visão Raio X não é bloqueada por qualquer substância.

perícias :

Gadgetry : 8, Scientist : 15, Charisma (Persuasion) 20


Vantagens:

Area Knowledge (Universo), Connections : Legião da Justiça Alfa (alta)

Scholar (historia, Krypton), Headquarters amplo (Super-Sol), Genius, Popularity

Desvantagens:

Loss Vulnerability e Fatal Vulnerability: kryptonita, Alcance de 2 APs

Miscellaneous: Superman não gosta de utilizar seus poderes em pleno nível. Em termos de jogo isto se reflete da seguinte maneira: 1) Ele geralmente prefere defletir balas e raios no peito do que simplesmente desviar (DEX é zero quando recebendo ataques de projéteis e rajadas; no entanto, ele ganha um bonus de -1 coluna na OV de Intimidação contra os inimigos, se não recebe nenhum RAP de dano. 2) ele raramente usa sua FORÇA em APs maiores que 10, há menos que enfrentando um oponente de igual poder, e quase sempre faz a manobra Pulling a Punch .

Quando enfrentando seres artificiais (robôs, máquinas), no entanto, ele não se contém.


3) Também, quando agindo em conjunto com outros heróis não tão poderosos, geralmente ele se mostra menos efetivo do que realmente é a fim de não ofusca-los. A fim de por isso em prática, encare todos os poderes e atributos de Superman (exceto CORPO, MENTE e ESPÍRITO) como tendo metade dos APs. Superman ganha Hero Points extra no fim da aventura, no entanto, por cada vez que consegue por em prática estas atitudes.

Motivação: Upholding the Good

Ocupação: deus

Identidade: Clark Kent (nome terrestre), Kal-EL (nome kryptoniano)

Riqueza: n/a

Primeira aparição: DC One Million #4

Equipamento:

ANEL PADRÃO DA TROPA DOS LANTERNAS VERDES

Origem

O Superman Prime é a versão de nosso Superman no século 853. Para maiores detalhes, veja DC Um Milhão.

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