Em memória de Alex Toth.
Superamigos (Superfriends) foi um desenho animado de grande sucesso, produzido de 1973 a 1985 pela Hannah-Barbera, baseado na Liga da Justiça da DC Comics.
Mote[]
Na formação original de Superamigos, os mais poderosos super-heróis do universo (Superman, Mulher-Maravilha, Aquaman, Batman e Robin) unem suas forças, com a ajuda dos adolescentes Wendy, Marvin e o Supercão para lutar pela justiça, combater o mal e servir a toda a humanidade.
A base de operações destes cinco super-heróis e seus “trainees” é chamada de Sala de Justiça (Hall of Justice), onde recebem alertas e informações do Coronel Wilcox.
A partir da segunda temporada, Wendy, Marvin e Marvel são substituídos pelos Super-Gêmeos os adolescentes alienígenas Zan e Jayna e seu macaco Gleek.
Nas temporadas seguintes, outros super-heróis juntam-se ao grupo, como o Chefe Apache, Flash, Vulcão Negro, Samurai, Lanterna Verde, entre outros.
Regras especiais para Superamigos[]
- Na vasta parte, os personagens citados poderiam ser os mesmos da Terra 1, apenas substitua a Connection (Liga da Justiça) por Superamigos. Interessantemente, nos quadrinhos baseados em Superamigos, muitos eventos acontecendo nas revistas da continuidade normal serviam como desculpa para ausencia dum determinado personagem no time.
- Os Superamigos NUNCA entram em Killing Combat e evitam combate desnecessário, preferindo prender, desnortear, transformar, neutralizar, paralisar ou banir um adversário.
- Os Superamigos utilizam seus poderes de modo cientificamente criativo. O GM pode oferecer Hero Points extra no final da aventura para cada aplicação interessante e nunca usada antes (Quem não lembra da vez que Superman jogou iodeto de prata nas nuvens para causar chuva, ou da vez que Mulher-Maravilha usou o laço mágico como um pára-raio?).
- Cada um dos membros dos Super Amigos possuem Popularity; isso se estende até a outros planetas (eles tinham missões no espaço como rotina).
- Superman é afetado por kryptonita em praticamente todos os episódios, então o GM pode alterar a qualidade da Loss e Fatal Vulnerability de raro para comum. Por exemplo, no episódio "O desafio dos deuses" a deusa Hera evoca um centauro com ferraduras de kryptonita.
- Ligações de Superman com Krypto, o supercão e Legião dos Superheróis nunca são mencionadas, porém, seu passado como Superboy, Kandor, a Zona Fantasma, a Fortaleza da Solidão e os Super-Robôs são considerados.
- Mulher-Maravilha sofre estranhas flutuações de Força nos episódios (considere que sua Força é 5 +1 d10, jogado antes de cada campanha). No episódio "Superamigos, descansem em paz" ela manifestou o poder de teleportar-se para a Ilha-Paraíso.
- Batman se comporta como sua versão Era de Prata, e sua motivação poderia ser Upholding the Good.
- Embora Aquaman tenha um vasto background (sua ligação com Atlantis, Mera, Aqualad como sidekick) isto nunca é referido no show; seus atributos sobre-humanos também não, então o GM pode considerar que ele tem Força 5 e Corpo 6.
- Embora The Flash tenha Kid Flash como sidekick nos quadrinhos desta época o pequeno velocista nunca fez aparição no show.
- Ligação de Gavião Negro e Thanagar nunca é mencionada.
- Ligação de Cyborg com os Novos Titãs nunca é mencionada.
- Ligações da Tropa dos Lanternas Verdes ou Guardiões do Universo com Hal Jordan nunca são mencionadas, mas é mostrado que ele herdou o anel de Abin Sur. Do mesmo modo, não há uma explicação dentro do show para o anel de Sinestro.
- Na realidade de Superamigos, não existem a grande diversidade de Terras Paralelas, embora universos alternativos ainda existam (Solomon Grundy, originalmente da Terra 2, aparentemente nasceu no mesmo universo que outros personagens). Exceções são feitas em ao menos 2 episódios: 1) Quando Superman encontra os SuperInimigos, um análogo para o Sindicato do Crime da América em outra dimensão, onde todos os membros são as contrapartes malignas dos Superamigos, com mesmos nomes, mas com pequenas alterações na aparência e vestuário (Robin com bigode, Superman com roupa escura, Aquaman com tapa-olho); 2) na vez que Superman e Batman enfrentam os Zoons, espécies de vilões zooantropomórficos vindos de outra dimensão.
- Darkseid possui Séria Irrational Attraction pela Mulher-Maravilha, tendo-a chantageado a casar consigo em ao menos dois episódios. O único poder de Darkseid parece ser Energy Blast. Seus portais são abertos com dispositivos, não com o próprio poder.
- Brainiac começa em sua versão com diodos na cabeça, passando a sua fase de robô esqueleto em suas últimas aparições no show; o modo como ele é alterado é muito mais simples que nos quadrinhos: ele recebeu upgrades em sua estrutura. Embora ele nunca use seu raio miniaturizador, é mencionado em um episódio que ele miniaturizou a cidade de Kandor.
Personagens[]
Nem todos os personagens de Superamigos faziam parte do elenco da DC Comics. Os Super Gêmeos, Gleek, Chefe Apache, Samurai, El Dorado, Vulcão Negro, Wendy, Marvin e Supercão foram criados pela Hanna-Barbera especialmente para a série.
Originais da DC Comics[]
Titulares
- Superman
- Batman
- Robin (Dick Grayson)
- Aquaman
- Mulher Maravilha
- Lanterna Verde (Hal Jordan)
- The Flash (Barry Allen)
- Homem Águia e Mulher Águia (Gavião Negro e Mulher-Gavião):
- Átomo (Ray Palmer)
- Nuclear (Ron Raymond)
- Cyborg (Victor Stone)
Esporádicos
Criados para a série[]
Além de personagens tradicionais da DC Comics, outros foram criados para a série com o intuito de dar diversidade étnica ao grupo.
- Vulcão Negro: Seus poderes são baseados em eletricidade. Ele pode emitir raios, voar, mover-se na velocidade da luz e até mesmo viajar no tempo.
- Super-Gêmeos: São um casal de irmãos gêmeos do planeta Exxor. Jayna pode transformar-se em qualquer animal (terrestre, alienígena, extinto ou mitológico), enquanto Zan pode transformar-se em água na forma sólida, líquida ou gasosa. Na forma sólida, pode também assumir a forma de objetos de gelo, como asadeltas, ou britadeiras, ou etc. Na forma líquida, pode combinar-se com água pré-existente, aumentando sua massa e volume. Os gêmeos só podem usar seus poderes se suas mãos estiverem em contato. Mais tarde Zan e Jayna fizeram aparição nas revistas DC e passaram a ser considerados parte do Universo DC principal.
- Gleek: Ele é um macaco azul dos Super-Gêmeos. Parte do tempo atrapalha, parte do tempo salva o dia.
- Chefe Apache: É um índio americano da tribo dos Apaches que pode ficar gigantesco. Ele ganhou este poder de um xamã de sua tribo em troca de salvar algumas pessoas que estavam em perigo.
- Samurai: Tem o poder de virar um tornado e pode tornar-se invisível. Era muito inteligente; conseguia ganhar de Superman no xadrez.
- Wendy e Marvin : Não têm poder algum, mas são bons de briga. Só apareceram na primeira temporada. Acompanhados do Supercão.
- El Dorado : Um mexicano descendente de astecas que pode ler mentes, ficar invisível, teleportar-se e criar ilusões.
Vilões[]
Enquanto vários dos vilões principais se juntaram à Legião do Mal, houveram vários outros agindo em conjunto ou solo. Membros da Legião que tiveram um embate solo contra os Superamigos também são listados aqui. Para o resto deles, veja Legião do Mal.
Originais da DC Comics:[]
- Manta Negra (referido na aparição solo apenas como "Manta")
- Hera
Criados para a série[]
- Pirata da Força
- Dr. Baffles
- G.E.E.C.
- Dr. Thinkquick
- Dr. Pelagian
- Dr. Simian Shamon
- Kolbar
- Dr. Rebos
- Noah Tall
- Rei Plasto
- Hank e Ben
- Raven
- Dr. Hiram Gulliver
- Dr. LaBond
- Holo e Zara
- Dr. Cranum
- Earthors
- Quarteto Secreto
- Dictor e as Criaturas do Tempo
- Hydronoids
- Mongor
- Dr. Pavor
- Dr. Droid
- Tyrannic
- Enforcer
- Barko
- Ameaça Invisível
- Insecta
- Colecionador
- Medula
- Professora Amy Zhan
- Homens-Leão
- Dra. Xra e seus homens-fera
- Sculpin
- Professor Korloff e a Múmia de Nazca
- Monstro do brejo
- Professor Fearo
- Capitão Tubarão
- Ferocios (habitantes de Venus)
- Monolito do Mal
- Ser do Mal (Pantano do morto-vivo)
- Dr. Natas
- Rokan
- Darkon
- Sinbad e os Piratas Espaciais
- Dracula
- Hul, Logar e Rom-Lok (3 vilões da Zona Fantasma)
- Monstro de antimatéria
- Torhana
- Criaturas cérebro
- Zarnum (Circo espacial)
- Capricorn Kid (cowboy espacial)
- Kareem Azaar e o gênio do mal
- Orville Gump (assistente de Lex Luthor)
- Demônios do sol
- Rebeldes do planeta Camelon
- Mal Havok
- Superinimigos
- Capitão Nimoy
- Dr. Frankenstein
- Pés-grandes
- Monstro de gelo
- Criatura de energia estelar
- Os Anjos da estrada
- Yuna, a terrível
- Bandidos espaciais do Rock and Roll
- Dr. Wells
- Barba Negra
- Marcianos
- Holmes
- Monstro de óleo
- Vampiresa, a Vampira Vodu
- Macacos Exxorianos
- Cupins de Venus
- Ocina, rainha de Atlantis
- Romac
- Pack e Stardust, os bandoleiros de Orion
- Gênio Espacial
- Scorpio
- Diamante Jack
- Múmia Alienígena
- Zy-Kree (um análogo a General Zod)
- Monstro poluído
- Solderath e os Homens-Lava
- Guerreiro feudal japonês (O amuleto do guerreiro)
- Ciclope de Ferro
- John Paleta
- Colossus (vilão de Superamigos)
- Keelhaul Kelly, o pirata fantasma do Mar Scaraghosta
- Os Zoons
- Bulgor, a besta humana
- Bonecos espaciais
- O navio Titanic (sério!)
- Technos
- Clones de Aquaman e El-Dorado (criados por Brainiac)
- Sono
- Gosma Malusiana
- Corredores espaciais
- Dr. Dan Corwin (Ilha dos Dinossóides)
- Dollmaker
- Remlar
Temporadas[]
Superamigos fez muito sucesso e teve 8 temporadas.
- Super Friends (1973)
- All-New Super Friends Hour (1977)
- Challenge of the Super Friends (1978-1979) --- Nesta temporada os Superamigos se defrontavam com seus vilões clássicos, a Legião do Mal.
- World's Greatest Super Friends (1979)
- The Super Friends Hour Shorts (1980-82)
- The Lost Super Friends Episodes (1983)
- Super Friends: The Legendary Super Powers Show (1984-1985-1986) --- Estreiam Darkseid e Nuclear (Firestorm no original, chamado de Tempestade na dublagem brasileira)
- The Super Powers Team: Galactic Guardians (1985) - Estréia do Cyborg (Victor Stone).