O artigo refere-se ao poder de ecolocalização. Se procura o vilão homônimo, veja Sonar (vilão).
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Exatamente como os morcegos, o Morcego Humano tem ecolocalização por captar a reflexão de emissões de pulsos sonoros contra objetos.
Base Cost 10
Factor Cost 2
Alcance Normal
Tipo Automático
Sonar permite ver obstáculos próximos por emitir pulsos sonoros de alta frequencia na direção que o personagem olha, o que permite ver pessoas e objetos através de seus delineamentos Sonar é acurado o bastante para receber toda a informação normalmente captada pela visão, com exceção de cor. Sonar provê total consciencia num raio de 360° ao redor do personagem, mesmo que haja escuridão completa, num alcance igual aos APs de poder. É impossível usar Blindside contra um personagem com o Sonar ativo, há menos que o ataque se origine numa distância superior a seus APs de Sonar. Por exemplo, um personagem com 12 APs de Sonar não conseguiria reagir a tempo contra uma Energy Blast que se origina a 13 APs ou mais de distância. Sonar pode detectar seres e objetos invisíveis (veja Invisibility). Um personagem ou aparelho emitindo sons agudos na mesma frequencia que o Sonar opera pode bloquear o poder. Neste caso, Sonar é tratado como uma Ação de Dados, com AV/EV APs de Sonar contra o poder usado como OV/RV. O uso deste poder não conta como Ação.
Muito apropriadamente, o Morcego Humano, vilão de Batman, possui este poder.