link nenhum
Base Cost 150 (já aplicado Self-Link)
Factor Cost 6

Alcance Especial
Tipo dados
O poder Self-Link (Dimension Travel) [Auto-Ligação (Viagem dimensional)] permite ao personagem tornar-se uma dimensão viva. Há 3 funções básicas para o poder:
Viagem[]
Isto permite que o usuário viaje para a dimensão que ele representa, bem como alvos voluntários. Não é necessário teste, mas nunca pode-se transportar duma vez só mais APs de peso do que os APs de poder. O poder não permite viajar à vontade para outras dimensões, só entre a que o usuário se encontra atualmente ou sua dimensão interna.
Combinado com o poder Warp, o peso pode ser ignorado e ser considerado zero.
Outros seres podem tentar entrar dentro da dimensão/personagem usando Dimension Travel. A OV/RV é igual aos APs de poder do usuário.
Banição[]
Isto permite banir um oponente ou objeto para a dimensão que o personagem incorpora. Para seres vivos, joga-se AV/EV APs de Self-Link (Dimension Travel) contra a INFL/SPIRIT ou peso em APs do oponente (o que for maior) ou peso em APs (para objetos). Se usa-se algo que o ser em questão odeia ou teme, a Banição tem -2 colunas na OV/RV como bonus. Se os RAPs conseguidos são iguais ou maiores que a RV, o ser ou objeto é banido. Um ser ou objeto não pode retornar a dimensão anterior se não possui APs de Dimension Travel superiores aos RAPs conseguidos na jogada que o baniu.
Evocação:[]
Isto permite evocar um ser vivo ou objeto da dimensão que o personagem incorpora para a que o usuário atualmente se encontra. Para seres vivos voluntários e objetos, não é necessário teste. Se o alvo é involuntário, joga-se contra INFL/SPIRIT ou peso em APs da vítima (o que for maior). Se usa-se algo que o ser em questão aprecia, a Evocação tem -2 colunas na OV/RV como bonus. Se os RAPs conseguidos são iguais ou maiores que a RV, o ser é evocado.
Bonus e Limitações
O poder pode ser comprado com o bonus: Salto de localidade (Base Cost +100). Isto permite que um personagem viaje numa fase para outra dimensão e retorne a sua própria dimensão na fase seguinte, mas num local diferente.
O poder pode ser comprado com as limitações: Não pode banir (-1 FC), Não pode evocar (-1 FC) Não pode viajar (-1 FC)
Kismet tem este poder.