link ESPÍRITO
Base Cost 150
Factor Cost 4
Alcance 1 AP
tipo Dados

A Tropa dos Lanternas Brancos possuem Resurrection.
O poder Resurrection (Ressurreição) permite a seu usuário ressucitar um ser que tenha falecido. O poder não pode ser duplicado via Sorcery ou Omni-Power. Joga-se os APs de poder como AV/EV e a INFL/ESPÍRITO do alvo quando era vivo como OV/RV. (Muitos humanos tem 2 nesses atributos). Se os RAPs conseguidos equivalem ou superam os APs de Espírito, o alvo é ressucitado. O poder, no entanto, não recupera quaisquer danos sobre o alvo; o alvo deve retornar com apenas 1 ponto de vida físico positivo, e braços quebrados, membros amputados, etc, não serão curados, de modo que o corpo deve ter ao menos os órgãos vitais para que o ser viva de novo; de outro modo, ele viverá apenas um número de fases iguais aos RAPs conseguidos. O poder não afeta o próprio usuário.
A possessão de tal poder é algo extremamente invejável; se o personagem não o mantém em segredo, pessoas de toda parte devem procurar o personagem a fim de verem novamente seus entes queridos. As implicações de tal poder também podem atrair a atenção de poderosas entidades responsáveis pelos planos do Além, que podem enxergar o poder do personagem como uma ameaça a sua soberania. O jogador deve apresentar uma explicação razoável para ter este poder, e o GM pode simplesmente recusar que o personagem compre tal poder.
O poder pode ser comprado com os seguintes bonus e limitações:
- O poder não precisa que o corpo do alvo tenha todos os órgãos necessários, bastando apenas um pedaço do corpo; O corpo volta inteiro. (+1 FC)
- O poder não precisa de nenhuma parte do corpo (+3 FC)
- O poder não afeta um tipo de seres (humanos, répteis, amazonas, deuses, demônios, etc)(-1 FC)
- O poder só afeta um tipo de seres (-2 FC)
- A ressurreição é temporária (APs de tempo de vida iguais aos RAPs conseguidos) (-1 FC);
- Uma vez usado, um mesmo alvo não poderá ser ressucitado de novo (-1 FC).