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Armeiros

Típico Armeiro de Qward Edit

Atributos:Edit

Destreza: 6 Força: 6 Corpo: 6

Int : 9 Vontade : 7 Mente : 7

Infl : 6 Aura : 6 Espírito : 6

Iniciativa : 21 Hero Points: 60

Perícias:Edit

Gadgetry 12, Military Science 10, Scientist 11 Weaponry 10

Armeiros 2

Vantagens:Edit

Area Knowledge (Qward), Connections: Antimonitor (alta), Sinestro (baixa), Genius, Scholar (guerra),

Desvantagens:Edit

Séria Irrational Attraction por crueldade, Miscellaneous: Para Qwardianos, conceitos morais são revertidos: O bem é mal, feiúra é beleza, etc.

Motivação: Nihilist

Ocupação: Armeiro de Qward

Riqueza 4

EQUIPAMENTOEdit

Típico Trovejante Edit

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Armeiros 3

Atributos: Edit

Destreza: 9 Força: 7 Corpo: 7

Int : 6 Vontade : 7 Mente : 6

Infl : 5 Aura : 4 Espírito : 5

Iniciativa : 24 Hero Points: 45

Perícias:Edit

Weaponry 9* Martial Artist 9*, Thief 9*, Vehicles 9*

Vantagens:Edit

Area Knowledge (Qward), Connections: Armeiros de Qward (alta), Antimonitor (baixa), Sinestro (baixa), Intensive Training, Lightning Reflexes, Speed Draw (Qwa-Bolts)

Desvantagens:Edit

Séria Irrational Attraction por crueldade, Miscellaneous: Para Qwardianos, conceitos morais são revertidos: O bem é mal, feiúra é beleza, etc.

Motivação: Nihilist

Ocupação: Trovejante

Riqueza 4

EQUIPAMENTOEdit

Demônios da Sombra Edit

Para maiores detalhes, consulte o artigo principal: Demônios da Sombra

Alguns dos mais perversos Trovejantes foram transformados em Demônios da Sombra pelo Antimonitor.

OrigemEdit

Os Qwardianos são uma raça do planeta Qward, contido no Universo de Antimatéria.

Os Armeiros de Qward são membros de uma sociedade de ferreiros e engenheiros que compõem uma grande parte da população da raça Qwardiana.

Eles também são conhecidos por criar o primeiro Anel de poder amarelo, que se tornou a principal arma do antigo Lanterna Verde, Sinestro

Dentre esses qwardianos, aqueles que fizeram o melhor uso das invenções dos armeiros, foram os Trovejantes, que armados com os Qwa-Bolts, feitos pelos armeiros, se tornaram parte do exército do Antimonitor, protegendo os interesses do universo de antimatéria, e por isso passaram anos combatendo as incursões da Tropa dos lanternas verdes em seu universo.
O levante dos armeiros mortos

Tropa Sinestro Edit

Durante os eventos da Guerra dos anéis, vários armeiros foram feitos de escravos pelos membros da Tropa Sinestro, para a produção em massa de anéis e baterias para a tropa do medo.

Armeiros 4

Mas muitos foram mortos no processo, porém durante a Noite mais densa, vários deles forram ressuscitados pelos anéis negros, o que fez com que a Tropa Sinestro tivesse que recuar de volta para o universo de matéria positiva.

Já nos eventos do Dia mais Claro, os qwardianos se uniram contra a tropa sinestro, para proteger o seu principal armeiro,o conflito seguia bem equilibrado, até a chegada de sinestro, que usando do medo, convenceu o armeiro a entrar em sua tropa

Green Lantern Villains
Green Lantern Power Ring
Vilã(o) de Lanterna Verde
Este(a) personagem é (ou foi) primariamente um(a) inimigo(a) do Lanterna Verde da Terra, ou da Tropa dos Lanternas Verdes como um todo. Este template deve listar artigos na categoria "Vilões de Lanterna Verde."
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