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Modificador em factor Cost: variável

Um poder com bonus Permanente muda a duração de seus efeitos para permanente; por exemplo, uma vítima de Petrification ou Control com bonus permanente nunca deixa de ser pedra ou ter sua mente controlada, é só poderá sair dos efeitos por seus respectivos testes de libertação ou poderes que anulem estas condições (Transmutation e Exorcism, respectivamente). O dano feito por uma Energy Blast ou Lightning com bonus Permanente só poderia ser removido por Medicine, e nunca com testes de Recuperação.

Note que o bonus é muito diferente da limitação Sempre Ligado, pois esta cobre poderes que afetam a forma

Geralmente o custo de tal bonus é +2 colunas em factor Cost. Entretanto, alguns poderes se revelam tremendamente desequilibrantes no jogo se adquiridos com tal bonus (especialmente aqueles que não tem testes de libertação). O GM tem total liberdade para recusar o bonus permanente nestes, ou impor preços absurdos. Exemplos seriam Neutralize, Power Drain, e Mimic.

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