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Onda Mental Jr. controla um bando de soldados para matarem-se uns aos outros.

AtributosEdit

Destreza: 6 Força: 4 Corpo: 5 

Brainwave Jr 001

O uniforme original de Onda Mental Jr.

INT: 7 Vontade: 8 Mente: 8

INFL: 5 AURA: 5 Espírito: 6

Iniciativa: 20 HERO POINTS: 50

PoderesEdit

Control 8, Hypnotism 12, Illusion 12, Mental Blast 11, Mental Shield 7, Mind Probe 7, Telekinesis 7, Telepathy 12

PeríciasEdit

Martial Artist 5

Brain wave transfer

O falecido Onda Mental transferiu todos os poderes mentais para o filho, Onda Mental Jr., antes de morrer.

VANTAGENS:Edit

Connections: Adão Negro (alta) Corporação Infinito (alta, no período que participou), Leadership,


DESVANTAGENS:Edit

Public Identity, Traumatic Flashbacks (causados por extremo stress: Deve se absorver em criar ilusões autodirecionadas que são imagens de sua própria ansiedade), Séria Psychological Instability

Brainwave II

Por um breve momento, Henry raspou seu cabelo a fim de parecer seu pai, entrando numa vida de crime.

Nome Real: Henry King Jr.

Motivação: originalmente, Responsability of Power; hoje, Power Lust

Ocupação:

Riqueza: 4

Primeira aparição  All-Star Squadron # 24 (August, 1983)

Origem

O filho de Henry King nasceu com os mesmos dons mentais, mas não partilhava de seus propósitos perversos. Ironicamente, quando o Onda Mental original estava para morrer, após um confronto fatal com Ultra-Humanóide, ele transferiu para seu filho todos os seus poderes mentais, ampliando os que Henry King, Jr. já tinha. Henry King, Jr. tornou-se então Onda Mental Jr. Ele foi um membro ativo da Corporação Infinito e é considerado o telepata mais poderoso da Terra. Sua carreira heróica e estado psicológico, no entanto, são conturbados; em uma crise de identidade, ele criou um grupo de vilões chamado de Legião do Mal para enfrentar a Liga da Justiça (que, exceto pela participação dum andróide representando Gorila Grodd, não tinha nada a ver com a Legião do Mal mostrada em Superamigos). Ele apareceu recentemente ao lado de Adão Negro na libertação de Kahndaq, onde o herói Átomo (Ray Palmer) descobriu que o verme vilão Senhor Cérebro controlava os atos de Onda Mental Jr. de dentro de seu cérebro. [JSA #56-58 e Hawkman (vol. 4) #24-25] É desconhecido quando o verme alojou-se lá. A criação da Legião do Mal pode realmente derivar de sua própria insanidade.

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