Custo: 2, 5 ou 10 Hero Points
Language (Língua) permite ao personagem ler, escrever e falar uma língua ou grupo línguistico (especificados na compra).
- O conhecimento duma língua de mesmo grupo linguístico do personagem custa 2 Hero Points;
- O conhecimento de todas as línguas de mesmo grupo linguístico do personagem custa 5 Hero Points;
- O conhecimento duma língua dum grupo linguístico diferente do personagem custa 5 Hero Points;
- O conhecimento de todos os idiomas dum grupo linguístico diferente do personagem custa 10 Hero Points.
Todo personagem tem direito a uma língua nativa, independente se possui a Vantagem ou não.
grupos língüisticos | idiomas derivados |
---|---|
Africano: | todas línguas africanas exceto Egípcio. |
Ameríndio: | todas línguas faladas por índios americanos (Norte, Central e do Sul). |
Asiático 1: | Chinês (todos os dialetos), Japonês, Koreano, Cambojano, Indonésio, Laotiano, Tailandês, Vietnamita. |
Asiático 2: | Índia(todos os dialetos), línguas do Paquistão, Afeganistão. |
Polinésio: | línguas do Havaí, Tahiti, Filipinas, e outras Ilhas do Pacífico Sul. |
Céltico: | Celta, Galês |
Europeu 1: | Inglês e línguas germânicas(Dinamarquês, Holandês, Alemão, Islandês, Norueguês, Sueco) |
Europeu 2: | Línguas latinas: Português, Italiano, Francês, Espanhol, Latim, Catalão. |
Europeu 3: | Línguas eslavas: russo, eslovenio, tcheco, polonês, servo-croata, ucraniano, lituano. |
Oriente-Médio: | línguas Hebraica e Aramaica(Hebreu e Árabe), Egípcio, Grego, Persa, Turco. |
Tradução com a Vantagem e sem a Vantagem[]
Se o personagem possui Language com a exata língua ou grupo língüistico com que ele se depara, a jogada é feita apenas contra a tabela abaixo. Ler e escrever numa língua que possui letras diferentes da língua nativa do personagem aumenta a OV/RV em +1/+1 (ex: escrita árabe, japonês katakana ou hiragana, ou runas para uma pessoa criada com o alfabeto comum) a até +2/+2 (japonês kanji, chinês).
Se o personagem não possui Language, a OV/RV é baseada na tabela de Comprehend Languages, com os valores somados a tabela abaixo. Embora que o personagem não fale a língua, ele ainda pode tentar comunicar-se por meio de gestos universais (polegar pra cima pra indicar uma coisa que o agrada, esfregar os dedos para indicar dinheiro, etc.). Uso de gestos por ambos comunicantes abaixa a OV/RV em -2 colunas. Alguém sem a vantagem não pode ler ou escrever um alfabeto diferente.
OV/RV | situação |
0/0 | conceitos básicos ("Quero comer!"" Fui ferido!") |
1/1 | idéia simples, sem gírias; livro de crianças. |
2/2 | idéia de média complexidade, livro para adultos (não-ficção) |
3/3 | idéia complexa; gírias envolvidas; livro para adultos (ficção) |
4/4 | idéia muito complexa; jargão técnico envolvido; escrita acadêmica |