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Este artigo é sobre o Gladiador Dourado da Liga da Justiça Internacional. Para o artigo sobre o gladiador dos tempos de Roma Antiga, veja Golden Gladiator.

Booster Gold Gladiador Dourado

Atributos

Destreza: 6 Força: 4 Corpo: 5

Booster Gold 007

Int: 5 Vontade: 5 Mente: 5

Infl: 6 Aura: 5 Espírito: 5

Iniciativa: 19 HP: 90

Perícias:

Charisma: 07, Martial Artist: 05, Scientist: 04, Vehicles: 04, Weaponry (firearms) 6

nota: Força e Corpo do Gladiador variam de acordo com o Traje de Batalha usado.

Vantagens:

Attractive, Connections: Liga da Justiça Internacional (alta, no período que o grupo existiu), Governo Americano (baixa), Scholar (futebol) Miscellaneous: Zerado (Não há dados sobre o Gladiador, que teoricamente ainda não nasceu; até para a Receita Federal, seu nome é Gladiador Dourado)

Desvantagens

Dark Secret (cometeu crimes no século 25), Leves Irrational Attractions (Mulheres atraentes, dinheiro e fama)

Nome real: Michael Jon Carter

Motivação: Thrill of Adventure

Ocupação: herói

Riqueza 13/3/7 (nesta ordem)

Equipamento clássico:

Novo traje

TRAJE DE BATALHA DO GLADIADOR DOURADO (FORÇA 10, CORPO 10, Int 9, Vontade 4, Mente 2, Infl 2, Aura 2, Energy Absorption 4, Flight 7, Force Field 12, Energy Blast 9, Power Reserve 8, Radio Communication 12, Recall: 15, Sealed Systems: 08, Telescopic Vision: 05, Thermal Vision: 07, Charisma: 03, Gadgetry: 09, Medicine (First Aid): 09, Scientist: 06, Scholar (História), Bonus : Force Field pode ser projetado, mas esta função é Diminuitiva, Limitações : Sealed Systems só funciona com o Force Field, Notas : Atributos Mentais e Místicos, Perícias e Scholar representam a consciencia de Skeets, downloadada para o traje.]

bonus: Power Reserve pode aumentar Força, Energy Blast e Force Field)

Histórico

O Gladiador é Michael Jon Carter, e era um esportista famoso da Metropolis no século 25. Entretanto, ele começou a apostar nos próprios jogos e manipular resultados a fim de poder ganhar dinheiro para a cirurgia de sua mãe. Ele foi descoberto e expulso dos esportes. Rejeitado até por sua própria família, ele acabou por trabalhar como faxineiro num museu de super-heróis, onde aprendeu sobre os heróis de nosso século. Ele devaneou, pensando em como poderia ser um herói em nosso tempo. Ele então roubou vários apetrechos do museu, e a máquina do tempo de Rip Hunter. Usando seus conhecimentos de nosso tempo, ele ganhou na loteria por várias vezes para ficar milionário, pois no século 25, esses números são de conhecimento acessível. Ele já participou da Liga da Justiça Internacional.

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