link Vontade
Base Cost 75
Factor Cost 10
Alcance Normal
Tipo Dados
Force Manipulation (Manipulação de Força) permite criar objetos com energia sólida ao bel-prazer do usuário. Para criar um objeto, joga-se AV APs de INT ou Gadgetry e EV APs de Force Manipulation. A OV será a complexidade da nova forma (use a tabela para OV) e a RV será o CORPO do objeto que procura-se criar.
RAPs conseguidos podem ser divididos como desejado entre as habilidades do objeto, se houver. Objetos nunca podem ter complexidade muito alta (como um artefato ou Invento que desafie o nosso tempo)
OV | COMPLEXIDADE |
0 | material bruto (muro) |
1 | clava , bastão |
2 | faca básica, cadeira, mesa, canoa |
4 | lança, espada, arco simples, bateria, fogo de artifício |
6 | mosquete, arco composto, TNT, telégrafo, penicilina |
8 | relógio de pulso mecânico, lâmpada, rádio, locomotiva, rifle de repetição |
10 | laser, automóvel, refrigerador, TV, holoimagem 2d |
12 | computador, arma nuclear, flat TV, microondas |
Note que a OV é mais alta que as da tabela de Inventor, pois Force Manipulation é instantaneo.
Ex: Vamos supor que Hal Jordan [INT 8, Force Manipulation 25] tenta criar uma espada com CORPO 6. Uma espada tem uma complexidade 4.
Joga-se então AV 8/ EV 25 contra OV 4/ RV 6. RAPs conseguidos podem ser incorporados a EV da espada.
De modo similar, ele poderia criar um bote a motor com CORPO 7. A complexidade do bote é de 8. A OV/RV então é 8/7. RAPs conseguidos podem ser divididos entre a FORÇA e APs de Swimming do bote.
Claro que objetos criados podem ter um CORPO mais alto que os apresentados, mas isto comprometerá a eficacia de suas habilidades.
Objetos criados podem ter CORPO zero, mas eles se desmancham ao menor toque.
Exemplos de objetos | Habilidades possuídas |
---|---|
mão | Força |
muro | Corpo |
rede | Snare |
armas brancas | EV |
carro | Força e Running |
bote a motor | Força e Swimming limitação: Swimming não permite submergir. |
submarino | Força, Sealed Systems e Swimming |
avião | Força, Flight |
ventilador | Air Control limitação: não permite voô. |
fole | Super Breath |
aparelho auditivo | Extended Hearing |
lupa | Laser Beam (limitação: necessita da luz do sol para focalizar) |
imã | Atraction/Repulsion (limitação: só atrai objetos de metal) |
lupa | Microscopic Vision |
luneta | Telescopic Vision |
câmera e TV | Remote Sensing |
mangueira de bombeiros | Water Control (limitação: deve haver um corpo de água ou encanamento rente a mangueira) |
venda, protetor auricular | Sensory Block (limitação: o objeto necessita estar rente ao órgão que procura-se bloquear o sentido.) |
bomba | Bomb limitação: Bomb pode afetar usuário. |
espelho | Reflection/Deflection |
Para atacar com objetos criados use Destreza como AV ou perícias de acordo com a natureza do objeto: Weaponry para armas, Vehicles para veículos, etc.
Todos os objetos são mantidos com a energia do usuário, então há um limite de quantos objetos podem coexistir. Eles recebem redução de APs em todos atributos, poderes e perícias de acordo com a tabela:
Quantidade de objetos coexistindo | Penalidade em APs (todas as habilidades) |
---|---|
2 | -1 |
3-4 | -2 |
5-8 | -3 |
9-15 | -4 |
16-30 | -5 |
31-60 | -6 |
61-120 | -7 |
121-250 | -8 |
251-500 | -9 |
501-1000 | -10 |
O poder pode ser comprado com as seguintes limitações:
Só pode criar objetos simples (-4 FC) A limitação não permite muitos usos do poder. O objeto não tem uma forma complexa nem partes móveis; Basicamente, o objeto criado só pode ter Corpo, Snare, EV e Força.
Só pode evocar um objeto por vez (-1 FC)