bonus: varíavel

Superman tem Fatal Vulnerability ao raro elemento conhecido como kryptonita, justamente o que abastece o corpo robótico do vilão Metallo.
Uma Fatal Vulnerability (Vulnerabilidade Fatal) causa ao personagem sofrer dano por Killing Combat perante a exposição a uma substância, objeto ou condição que normalmente não faria dano a uma pessoa comum.O personagem recebe 1 ponto de dano físico a cada 4 APs de tempo de exposição. Isto é tratado como Killing Combat contra o personagem, mas é revertido a Bashing Damage após ser retirado da exposição a Fatal Vulnerability.
A substância, objeto ou condição deve ser especificada na compra desta desvantagem e deve ser categorizada em Comum ou Rara.
Causas comuns são ferro, chumbo, luz do sol, falta de contato com a água, etc. O bonus ganho é de 150 Hero Points.
Causas raras poderiam ser kryptonita, ter a mente lida, ser enterrado vivo, etc. O bonus ganho é de 75 Hero Points.
A seguir deve-se especificar o alcance que o personagem é suscetível a causa da Vulnerability, que irá alterar o custo final (veja a tabela). Se o personagem tem como causa da Vulnerability a DEPENDÊNCIA a uma certa substância/condição para sobreviver, a Vulnerability é independente de alcance (Como a falta de contato com a água ou outra substância/condição) e não recebe bonus ou penalidade por Alcance, e a tabela não é usada.
Tabela de Alcance de Fatal Vulnerability | |
---|---|
Alcance | Bonus |
5 APs | +20 |
4 APs | +10 |
3 APs | 0 |
2 APs | -10 |
1 AP | -30 |
0 APs | -50 |