link Vontade
Onda Mental Jr. controla um bando de soldados para matarem-se uns aos outros.
Base Cost 50
Factor Cost 7
Alcance Normal
Tipo Dados
O poder Control (Controle) permite controlar a mente de outros personagens e ditar todas as suas ações.
Isto requer uma jogada com AV/EV APs de Control contra OV/RV Int/Mente do alvo.
RAPs que equivalem ou excedem a Mente do alvo indicam que ele está em pleno poder do usuário até que este voluntariamente o liberte, caia inconsciente, ou que o alvo consiga libertar-se sozinho.
O controlador pode ditar suas ordens mentalmente para o alvo controlado em alcance ilimitado, sem necessidade de contato verbal. Isto gasta uma Ação Automática para a fase.
O usuário não pode forçar a vítima a queimar seus Hero points (qualquer jogada com esse efeito deve gastar os Hero points do próprio usuário). Entretanto, pode-se normalmente forçar a vítima a usar poderes Fatigantes (como Sorcery ou poderes com limitação Fatigante) .
Vítimas de Control podem tentar libertar-se com jogadas AV/EV INT/Vontade contra OV/RV APs de Control do usuário. RAPs conseguidos nesta jogada que excedam os APs de Control libertam a vítima. A Vítima tem -2 colunas para a OV/RV deste teste se o usuário procura que a vítima faça algo totalmente contrário a suas crenças e desejos sinceros (como matar um amigo). Isto representa sua batalha moral e profunda oposição ao que acontece.
O poder pode ser comprado com as seguintes limitações:
- Não controla certa parte do corpo. O personagem poderia por exemplo fazer com que um alvo controlado ataque um amigo, mas não controlando sua boca de modo que o alvo poderia delatar qualquer plano conhecido. As colunas de redução em Factor Cost são baseadas na utilidade da parte do corpo que não pode ser controlada (boca: -1 FC, braços -2, pernas -2)
- Só controla uma parte específica do corpo (braços, pernas, boca) (-3 FC)
- Só faz o alvo falar a verdade. (-2 FC)