A Condição Atual seriam os pontos de vida para um determinado atributo do personagem.
- Condição Atual de Corpo para calcular dano físico recebido. O valor inicial é igual aos APs de Corpo. Ataques que causam dano físico incluem luta corpo-a-corpo comum, poderes ofensivos que causam dano físico (Energy Blast, Lightning, Flame Project, Vampirism, Mystic Blast etc.), e certas situações de combate (quedas, fome, afogamento, etc).
- Condição Atual de Mente para calcular dano mental recebido. O valor inicial é igual aos APs de Mente. Ataques que causam dano mental incluem Mind Blast, Mind Drain e combate mente-a-mente com Telepathy.
- Condição Atual de Espírito para calcular dano místico recebido. O valor inicial é igual aos APs de Espírito. Ataques que causam dano místico incluem Magic Blast e Spiritual Drain.
A Condição Atual é reduzida por cada RAP de dano recebido naquele atributo. Note que dano recebido não afeta a RV do atributo em subsequentes ataques. Batman, com Corpo 6, recebe 3 RAPs de dano. Sua Condição Atual de Corpo é 3, porém sua RV contra ataques físicos continua sendo 6.
Se a quantia de RAPs de dano recebido reduz a Condição Atual de um personagem a 0, ele desmaia. Se Batman, com um Corpo de 6 APs, recebe 6 RAPs de dano físico, ele deve apenas cair inconsciente e sua Condição de Corpo Atual seria zero. Se o personagem está sofrendo Killing Combat, sua Condição Atual pode ser reduzida abaixo de 0 (valores negativos). Uma vez que a Condição Atual de um personagem atinge um valor negativo superior ao Atributo de Resistência para aquele tipo de ataque, ele estará morto. No caso de Batman, ele estaria morto se atingir -7 em Condição Atual de Corpo, ou -13 em Condição Atual de Mente (ele tem Mente 12), ou -11 em Condição Atual de Espírito (ele tem Espírito 10).
Personagens podem reganhar Condição Atual com Testes de Recuperação ou uso de Medicine.