
Atributos
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Destreza: 7/23 Força:48 Corpo: 38
Int: 04 Vontade: 13 Mente: 11
Infl: 07 Aura: 15 Espirito: 10
Iniciativa: 036 Hero Points: 75
Poderes
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Os poderes de Capitão Trovão são extraídos de poderes espirituais dos índios norte-americanos Mohegan, em contraponto aos poderes de Capitão Marvel, que os extrai de divindades greco-romanas. Note que índios adoram formas divinizadas de animais e forças da natureza.
(*)=Mystic Link
- Poder do Tornado (Lightning* 48, Dimension Travel 12)
- Velocidade da Hare (Lebre) ( Superspeed* 16)
- Coragem de Uncas (chefe-guerreiro da tribo Mohegan) (Iron Nerves)
- Sabedoria da Natureza (Recall* 10 Omni-Scholar)
- Resistência do Diamante (Corpo 38 Invulnerability* 40 Systemic Antidote* 10 Sealed Systems* 20, )
- Voô da Eagle (Águia) (Flight* 30)
- Tenacidade do Ram (Carneiro) (Força 48)
William Fawcett recebendo os atributos de poderes espirituais por meio de Merokee.
bonus:
- Recall permite acesso a Sabedoria da Natureza, permitindo a Trovão lembrar fatos desconhecidos a ele (sob descrição do GM).
limitações:
- Lightning usado apenas ao pronunciar a palavra "Thunder!"; representa um raio dos céus, que permite-o alternar de forma; ele pode usar isto contra um inimigo muito próximo por desviar-se do raio na última fração de segundo. Considere que Trovão faz a jogada de Lightning normalmente contra um alvo próximo, mas é revertido a William Fawcett se o raio não acertar. Trovão deve estar solto e ter acesso a sua Superspeed para fazer esse efeito. Se um oponente o agarra, o oponente deve receber o raio normalmente mas Trovão também é revertido a William na mesma fase
Perícias:
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Scientist 13
Advantages: Insta-Change, Lightning Reflexes, Sharp Eye, Iron Nerves, Omni-Scholar
Drawbacks: Enemy (Liga Monstruosa do Mal), Alter Ego (Controlável), Secret Identity, Miscellaneous: Trovão não têm memórias sobre seus atos como William.
Primeira aparição: Superman (vol. 1) #276
Motivation: Upholding the Good
Ocupação: sucessor de Merokee, último shaman da tribo Mohegan
Riqueza N/A
William Fawcett
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Destreza: 3 Força: 2 Corpo: 3
Int: 4 Vontade: 4 Mente: 4
Infl: 3 Aura: 3 Espirito: 5
Init: 10 HP: 20
(*)=Mystic Link
Lightning* 48
Advantages: Connection: WHAM-TV (alta) , Insta-Change, Scholar (rádio-apresentador)
Drawbacks: Age (jovem), Alter Ego (Controlável), Secret Identity, Miscellaneous: William não têm memórias sobre seus atos como Capitão Trovão.
Primeira aparição: Superman (vol. 1) #276
Motivation: Upholding the Good
Ocupação: repórter da WHAM-TV
Riqueza 3
Origem
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Na dimensão da Terra T (também chamada Terra 276) o jovem órfão William Fawcett estava num acampamento do orfanato à noite, quando seguiu uma coruja até uma grande rocha. A rocha se abriu e lá dentro estava Merokee, último shaman da tribo Mohegan, que antes de departar para os planos superiores escolheu William como sucessor e concedeu-lhe um cinto que permitia acessar os atributos de diversas divindades indígenas ao pronunciar a palavra "Thunder" (Trovão). Munido de tais habilidades William começou sua carreira como o herói Capitão Trovão, enfrentando o mal onde ele estivesse. Seus piores inimigos foram a Liga Monstruosa do Mal (composta pelo Conde Drácula, Frankenstein, Lobisomem e Múmia), a quem ele exilou em outra dimensão. Antes de Trovão partir, os vilões o hipnotizaram de modo que ele perderia o caminho de volta à Terra T, ficando confuso. Chegando a Terra 1 em seu alter ego de William Fawcett, o herói entrou em conflito com Superman por acidente. Depois de algumas batalhas, Superman persuadiu Trovão a usar sua sabedoria a fim de calcular a trajetória de volta a sua própria dimensão; sendo sucessivo, Trovão jamais foi visto de novo, presumidamente tendo retornado a Terra T.