
Atributos[]
Destreza: 7/22 Força:47 Corpo: 36
Int: 04 Vontade: 11 Mente: 10
Infl: 06 Aura: 11 Espirito: 10
Init: 034 HP: 150
Poderes[]
(*)=Mystic Link
- Sabedoria de Salomão [ Detect* (mal) 7, Recall* 10 Omni-Scholar]
- Força de Hércules (Força 45 Superbreath 11)
- Resistência de Atlas (Corpo 33 Invulnerability* 35 Systemic Antidote* 10 Sealed Systems* 18, Skin Armor* 13)
- Poder de Zeus (Lightning* 60)
- Velocidade de Mercúrio (Dimension Travel 12 Flight* 30 Superspeed* 16)
- Coragem de Aquiles (Iron Nerves)
bonus:
- Dimension Travel permite atingir a Pedra da Eternidade, onde se pode atingir todas as épocas e dimensões.
- Recall permite acesso a Sabedoria de Salomão, permitindo a Marvel lembrar fatos desconhecidos a ele (sob descrição do GM).
limit:
- Dimension Travel ligado a Flight e só permite atingir a Pedra da Eternidade. Lightning usado apenas ao pronunciar a palavra "Shazam!"; pode ser usado contra um inimigo se Marvel Jr. se desvia da Lightning; de outro modo é revertido a Freddy Freeman.
- Skin Armor só protege contra ataques físicos de outros discípulos de Shazam (Família Marvel, Adão Negro, Oggar)
Perícias:[]
Charisma (Intimidation) 10
Advantages: Attractive, Buddy (Sr. Malhado, Tio Marvel), Area Knowledge (Fawcett City, Pedra da eternidade), Connections: Família Marvel (alta), Elders (baixa), Insta-Change, Popularity (No Pré-Crise, Marvel Jr. era um dos maiores heróis da Terra S), Lightning Reflexes, Sharp Eye, Iron Nerves, Omni-Scholar, Miscellaneous: Raios elétricos de 15 APs ou + não causam dano a Cap. Marvel Jr., mas o alterna para Freddy Freeman.
Drawbacks: Arch Enemy (Sabbac, Capitão Nazista), Alter Ego (Controlável), Secret Identity
Motivation: Responsability of Power
Ocupação: sucessor do Mago Shazam
Riqueza N/A
Freddy Freeman (Pré-Crise)[]
Destreza: 3 Força: 2 Corpo: 3
Int: 4 Vontade: 4 Mente: 3
Infl: 3 Aura: 3 Espirito: 5
Init: 10 HP: 20
Poderes:
(*)=Mystic Link
Lightning* 60
Advantages: Buddy (Sr. Malhado, Tio Marvel), Area Knowledge (Fawcett City, Pedra da eternidade), Connections: A Família Marvel (alta), Os Elders (baixa), Kid Eternidade (alta), Insta-Change
Miscelaneo: Raios elétricos de 15 APs ou + não causam dano a Freddy Freeman, mas o alterna para Capitão Marvel Jr.
Drawbacks: Age (jovem), Alter Ego (Controlável), Secret Identity, Leve Irrational Fear de morrer no mar, Leve Physical Restriction: aleijado de uma perna.
Motivation: Responsability of Power
Ocupação: jornaleiro
Riqueza 2
Origem
Os pais de Freddy, pescadores, morreram no mar há muitos anos devido a um furacão. Ele foi criado pelo avô paterno, Vovô Freeman, e seu irmão, Christopher "Kit" Freeman, foi criado pelo avô materno, Vovô Troop. Quando estavam num navio pesqueiro, Kit morreu em um ataque nazista junto com este outro avô e se tornou o Kid Eternidade.
Freddy Freeman acompanhava seu avô em uma trivial pescaria quando ambos foram atacados pelo temível Capitão Nazista, durante uma batalha com Capitão Marvel. O avô de Freddy foi morto e Freddy foi arremessado com violência por Capitão Nazista. Capitão Marvel voou com o rapaz ferido até a Pedra da Eternidade e solicitou ao Mago Shazam que restaurasse a saúde de Freddy. O mago disse que seu poder não poderia fazer nada. Então o Capitão doou uma porção do poder de Shazam para Freddy, permitindo que o mesmo, ao pronunciar “Capitão Marvel”, se transformar-se em Capitão Marvel Júnior. Capitão Marvel Júnior continuou agindo em Fawcett City junto aos outros Marvels. Quando Dr. Silvana usou suspendium para manter a Família Marvel em animação suspensa, Júnior ficou neste estado por 20 anos, e foi libertado nos anos 70, retornando a ativa.