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O Batmóvel (Batmobile, no original) é o automóvel utilizado por Batman, aparecendo como meio de transporte do herói desde os primeiros quadrinhos e seriados e ficando estacionado em uma das alas da Batcaverna, na Mansão Wayne.

2011 batmobile

Batmóvel (atual) Edit

{Força 7, Corpo 9, Flame Immunity 8 Fog 7 Laser Beam (faróis) 7 Military Science (Tracking) 11, Radio Communication 12, Recall 22, Running 7 Security Systems 10 Skin Armor 5 Thief (stealth) 8 Vehicles (land) 5 R#2} nota: A Radio Communication permite comunicar-se com o Batcomputador na Batcaverna, e com a rádio da polícia; a Security System soa um alarme para Batman caso alguém tente invadir o Batmóvel. limitações: Fog apenas permite exalar uma cortina de fumaça pelo escapamento; esta não segue o Batmóvel. Military Science (Tracking) representa o sistema de navegação do Batmóvel que permite a Batman rastrear seu suspeito, por previamente implantar um bat-sinalizador no corpo ou veículo do suspeito; Vehicles só permite ao Batmóvel guiar-se sozinho.

Acessórios Edit

O Batmóvel é equipado com vários acessórios, que podem ajudar em batalha veicular, momentaneamente aumentar a velocidade, entre outras utilidades;

  • AFTERBURNER {Running 8, limitação: Running substitui a Running normal do Batmóvel por apenas 2 APs de tempo, e o Batmóvel deverá ser reabastecido dentro de 9 APs (32 minutos) de tempo de corrida normal.
  • LANÇA-ÓLEO {Friction Control 6, limitação: Friction Control representa uma poça de óleo lançada pela traseira do veículo que deixa a pista escorregadia (veja a 4ª função na descrição do poder).
  • LABORATÓRIO DO CRIME PORTÁTIL {Detective 7} Permite a Batman imediatamente analisar pistas encontradas na cena do crime. Batman subtrai uma coluna da OV ao analisar pistas usando seus APs de Detective ao usar este acessório; outros personagens com menores APs de Detective podem substituir seus APs pelos APs do laboratório.
  • CORTADORES DE PNEUS (x4) {Corpo 4, Claws 4} Os cortadores, localizados nas calotas, permitem danificar os pneus de veículos nas laterais do Batmóvel.

Batmóvel (Era de Ouro) Edit

Detective156 batmobile

O Batman admite que o Batmóvel está a pelo menos 10 anos à frente de qualquer outro veículo terrestre.

{Força 5, Corpo 7, Claws (nariz) 4 Flame Immunity 3 Fog 7 Flash (faróis) 5 Radar Sense 8, Radio Communication 6, Remote Sensing 11 Running 6 Security Systems 6 Skin Armor 3 Thief (stealth) 4 R#2} nota: A Radio Communication permite comunicar-se com o Batcomputador na Batcaverna, e com a rádio da polícia; a Security System soa um alarme para Batman caso alguém tente invadir o Batmóvel. limitações: Fog apenas permite exalar uma cortina de fumaça pelo escapamento; esta não segue o Batmóvel. Remote Sensing só permite enxergar via um televisor o que ocorre mediante uma camera de TV portátil (informação visual somente).

Batmóvel (Era de Prata) Edit

{Força 6, Corpo 7, Flame Immunity 5 Fog 7 Laser Beam (faróis) 6 Military Science (Tracking) 9, Radio Communication 10, Recall 5, Running 7 Security Systems 8 Skin Armor 3 Thief (stealth) 6 Vehicles (land) 4 R#2} nota: A Radio Communication permite comunicar-se com o Batcomputador na Batcaverna, e com a rádio da polícia; a Security System soa um alarme para Batman caso alguém tente invadir o Batmóvel. limitações: Fog apenas permite exalar uma cortina de fumaça pelo

Batmovel

escapamento; esta não segue o Batmóvel. Military Science (Tracking) representa o sistema de navegação do Batmóvel que permite a Batman rastrear seu suspeito, por previamente implantar um bat-sinalizador no corpo ou veículo do suspeito; Vehicles só permite ao Batmóvel guiar-se sozinho.

Batmóvel (Pós-Crise) Edit

{Força 7, Corpo 9, Flame Immunity 7 Fog 7 Laser Beam (faróis) 7 Military Science (Tracking) 10, Radio Communication 12, Recall 12, Running 7 Security Systems 10 Skin Armor 4 Thief (stealth) 8 Vehicles (land) 5 R#2} nota: A Radio Communication permite comunicar-se com o Batcomputador na Batcaverna, e com a rádio da polícia; a Security System soa um alarme para Batman caso alguém tente invadir o Batmóvel. limitações: Fog apenas permite exalar uma cortina de fumaça pelo escapamento; esta não segue o Batmóvel. Military Science (Tracking) representa o sistema de navegação do Batmóvel que permite a Batman rastrear seu suspeito, por previamente implantar um bat-sinalizador no corpo ou veículo do suspeito; Vehicles só permite ao Batmóvel guiar-se sozinho.

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