DC Heroes RPG Wiki
Advertisement

Criação de personagem[]

Tabela de origem[]

A fim de criar uma aventura menos equilibrada e com maior diferencial de níveis de poder, o GM poderia usar esta tabela na criação de novos personagens. Você pode rolar 1d100, ou 2d10, sendo um para dezena e outro para unidade, sendo 00 considerado como 100.

Resultado

1d100

Origem

Hero

Points

adicionais

Exemplos
1-31 Sem origem extraordinária -
32-35 Origem inexplicada (menor) 1d10x10
36-37 Origem inexplicada (maior) 2d10x100
38-39 Multipla origem (role 1d4 para definir rolagens adicionais) especial
40-43 Vítima de crime (menor) 50
44-45 Vítima de crime (maior) 1000 Batman
46-49 Mutação (menor)
50-53 Mutação (maior)
54-57 "Escolhido" (menor) Peter Cannon... Trovejante
58-59 "Escolhido" (maior) 5000 Capitão Marvel
60-63 Origem arqueológica (menor)
64-65 Origem arqueológica (maior) Senhor Destino (Kent Nelson)
66-69 Raça escondida (menor) Aquaman
70-71 Raça escondida (maior) Mulher Maravilha
72-75 Origem acidental (menor)
76-77 Origem acidental (maior) The Flash
78-81 Acidente industrial (menor)
82-83 Acidente industrial (maior)
84-87 Origem científica (menor)
88-89 Origem científica (maior)
90-93 Herança mística (menor) 200
94-95 Herança mística (maior) 2000 Alan Scott
96-98 Origem extraterrestre (menor) 500
99-100 Origem extraterrestre (maior) 10000 Superman

Criação de aventura[]

O básico

  • O incidente
  • O primeiro encontro
  • Captura
  • Fuga
  • Desfecho

O incidente

O tipo de crime perpetrado pelo(s) vilão(ões).

Resultado (1d10) tipo de incidente
1 Sequestro
2 Furto
3 Extorsão
4 Assassinato
5 Contrabando
6 Assalto em plena luz do dia
7 Organização de anel do crime
8 Ataque a um herói
9 Incêndio/Bomba
10 Sequestro de veículo
Advertisement