Criação de personagem[]
Tabela de origem[]
A fim de criar uma aventura menos equilibrada e com maior diferencial de níveis de poder, o GM poderia usar esta tabela na criação de novos personagens. Você pode rolar 1d100, ou 2d10, sendo um para dezena e outro para unidade, sendo 00 considerado como 100.
Resultado 1d100 |
Origem |
Hero Points adicionais |
Exemplos |
---|---|---|---|
1-31 | Sem origem extraordinária | - | |
32-35 | Origem inexplicada (menor) | 1d10x10 | |
36-37 | Origem inexplicada (maior) | 2d10x100 | |
38-39 | Multipla origem (role 1d4 para definir rolagens adicionais) | especial | |
40-43 | Vítima de crime (menor) | 50 | |
44-45 | Vítima de crime (maior) | 1000 | Batman |
46-49 | Mutação (menor) | ||
50-53 | Mutação (maior) | ||
54-57 | "Escolhido" (menor) | Peter Cannon... Trovejante | |
58-59 | "Escolhido" (maior) | 5000 | Capitão Marvel |
60-63 | Origem arqueológica (menor) | ||
64-65 | Origem arqueológica (maior) | Senhor Destino (Kent Nelson) | |
66-69 | Raça escondida (menor) | Aquaman | |
70-71 | Raça escondida (maior) | Mulher Maravilha | |
72-75 | Origem acidental (menor) | ||
76-77 | Origem acidental (maior) | The Flash | |
78-81 | Acidente industrial (menor) | ||
82-83 | Acidente industrial (maior) | ||
84-87 | Origem científica (menor) | ||
88-89 | Origem científica (maior) | ||
90-93 | Herança mística (menor) | 200 | |
94-95 | Herança mística (maior) | 2000 | Alan Scott |
96-98 | Origem extraterrestre (menor) | 500 | |
99-100 | Origem extraterrestre (maior) | 10000 | Superman |
Criação de aventura[]
O básico
- O incidente
- O primeiro encontro
- Captura
- Fuga
- Desfecho
O incidente
O tipo de crime perpetrado pelo(s) vilão(ões).
Resultado (1d10) | tipo de incidente |
---|---|
1 | Sequestro |
2 | Furto |
3 | Extorsão |
4 | Assassinato |
5 | Contrabando |
6 | Assalto em plena luz do dia |
7 | Organização de anel do crime |
8 | Ataque a um herói |
9 | Incêndio/Bomba |
10 | Sequestro de veículo |