AURA: Indica como sua personalidade interfere nas ações de outros e também indica seu potencial mágico.
APs[]
- 1-2 Nesse nível, o indivíduo pode deixar impressões básicas em alguém.
John Constantine é um mestre da interação social.
- 3-4 O Indivíduo tem uma aura equivalente à de uma pessoa amável como um ator ou um padre: Jonah Hex, Eléktron .
- 5-6 A pessoa tem uma presença forte o suficiente para mudar o status emocional de um auditório de calmaria a um delírio total. Rainha Hipólita, Aquaman, Barda, Senhor Milagre.
- 7-8 O Indivíduo tem uma capacidade mística de afetar a opinião das pessoas através de um país. A pessoa consegue lealdade e respeito onde aparece: Lanterna Verde (Hal Jordan), Batman.
- 9-10 O indivíduo pode mudar a opinião de diversas pessoas através do globo e pode gerar um culto dentro de qualquer região: Mulher Maravilha.
- 11-12 O indivíduo pode gerar mitos e lendas que irão durar para sempre: John Constantine.
- 13-15 O indivíduo pode conseguir o respeito de figuras lendárias como o Rei Arthur e balançar as opiniões de seres de grande poder místico: Zatanna.
- 16-18 O indivíduo pode alterar personalidades muito fortes, como a de demônios e anjos: Darkseid.
- 19-21 Devido à força de sua personalidade, o indivíduo pode andar entre os deuses como um igual: Espectro, Superman.
- 22-24 A Aura do indivíduo é tão forte, que sua palavra se tornará lei através da galáxia: Sr. Destino (como Nabu).
- 25-27 Sua personalidade é tão forte, que ele pode convocar um encontro com as criaturas mais poderosas do universo: Monitor, Anti-Monitor.
- 28-30 A presença do indivíduo é sentida mesmo nos recantos mais distantes do universo. Perpétuos
- 31-35 A presença do indivíduo é sentida mesmo em vários universos. Sandman (Morfeus) (Quando no Sonhar)
- 36-40 A presença do indivíduo é sentida em cada ponto do multiverso. Morte