custo: variável
Com Area Knowledge (Conhecimento de Área), o personagem detém importante conhecimento referente a um local específico; Quando operando em tal área, se torna mais fácil esconder-se, localizar personagens escondidos, notar mudanças, localizar específicos pontos de referencia, etc. O personagem também é familiar com os costumes e habitantes da área, sabendo um pouco sobre os residentes mais importantes (não exatamente tendo qualquer contato especial com eles, como faria uma Connection). O personagem poderia dar bons conselhos sobre alimentação e acomodação locais, vida noturna, e outras amenidades da área. O custo da vantagem aumenta de acordo com o tamanho da área conhecida.
Tamanho da Área | Custo |
---|---|
Vizinhança | 10 |
Cidade | 20 |
Estado/Província | 30 |
País | 40 |
Continente | 50 |
Dimensão | 65 |
Planeta | 75 |
Sistema Solar | 100 |
Galáxia | 125 |
Quadrante Espacial | 150 |
Universo conhecido | 200 |
Um personagem com Area Knowledge pode automaticamente localizar qualquer importante ponto de referencia em sua área (um importante prédio ou monumento, rodoviária, quartel da polícia, etc). Localizações mais obscuras requerem um Teste de Percepção contra uma OV/RV especificada pela Tabela abaixo. Personagens SEM Area knowledge sobre aquele local aumentam a dificuldade desses testes em +2 colunas (no caso, i.e. Fácil torna-se Desafiante, Desafiante torna-se Esforçado, Extremo se torna Hérculeo, consulte a Tabela Universal de Modificadores)
Tabela de identificação de pontos de referência em Area Knowledge | ||
---|---|---|
Ponto de referência | Dificuldade | OV/RV |
Notório ponto de referência ou local | Fácil | Automático |
Mais próximo hospital, igreja, restaurante | Fácil | Automático |
Específico (mas não famoso) hospital, restaurante | Desafiante | 2/2 |
Restaurante obscuro | Díficil | 4/4 |
Residência privada de uma celebridade | Extremo | 8/8 |
Em adição, um personagem com Area Knowledge e que esteja na área específica recebe + 2 colunas em sua OV/RV contra Testes de Percepção feitos contra ele quando se esconde usando a subperícia Stealth de Thief. Igualmente, ele tem bonus de -2 colunas nos mesmos testes ao tentar detectar personagens usando o mesmo truque. Se ambos os personagens detém Area Knowledge específica a tal área, o bonus é anulado. O personagem também tem -1 coluna na OV/RV ao usar Detective (Legwork) a fim de localizar um personagem escondendo-se em seu domínio.
O GM deve ser conciso em quando uma Area Knowledge deve facilitar a vida do personagem ou não. Os bonus descritos acima poderiam ajudar nas ruas, mas não seriam válidos dentro dum prédio privado, por exemplo. Do mesmo modo, o personagem não automaticamente ganharia conhecimento sobre a localização do esconderijo dum vilão em sua área.
Se o personagem detém os poderes Dimension Travel, ou Teleportation, não necessita fazer um teste para deslocar-se até o local coberto pela Area Knowledge, desde que os APs de poder sejam suficientes para cobrir a distância de onde ele se encontra atualmente. Os testes são normais, no entanto, se o personagem procura levar consigo alvos involuntários.