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Link CORPO

Lobo scent

Lobo usando Analytical Smell/Tracking Scent.

Base Cost 10

Factor Cost 4

alcance Normal

Tipo dados

Analytical Smell and Taste/Tracking Scent (Olfato e Paladar Analitico/Rastrear Pistas) aumenta o olfato e paladar do personagem, de modo que possa identificar mais plenamente odores, seres ou itens meramente pelo cheiro. Soma-se os APs de poder a testes de Percepção quando olfato está envolvido. As OV/RVs são descritas abaixo.

OV/RV DESCRIÇÃO
0/0 cheiros particulares
2/2 a 4/4 cheiros comuns
4/4 sentir adrenalina na corrente sanguínea dum ser (indica que ele está com medo. Isto é ótimo também para indicar se o alvo está dizendo uma mentira.)
6/6 a 8/8 cheiros raros ou escondidos
15/15+ cheiros únicos, fracos ou completamente alienígenas

Se 3 ou menos RAPs são ganhos, o personagem irá possuir uma idéia básica de ou onde o cheiro é proveniente. Se 4 ou mais RAPs são ganhos, o personagem pode identificar a fonte do cheiro precisamente.

A parte de Analytical Taste confere informações sobre algo que o personagem prove. Soma-se os APs de poder a testes de Percepção, a OV/RV seria similar a tabela ACIMA, onde RAPs conseguidos determinariam o resultado na tabela ABAIXO.

RAPs

conseguidos

Efeito
N nada além do óbvio: "É café".
1 informação básica, "É café com um pouco de creme e açúcar."
1/2 RV em RAPs boa quantidade de informações é concedido: "é café com dois cubos de açúcar e um pouco de creme".
total RV concede pleno conhecimento do gosto "café com cerca de dois cubos de açúcar, creme com cerca de três dias e limão fresco."
Acima da RV conhecimento adicional não disponível "café com cerca de dois cubos de açúcar, creme com cerca de três dias e um limão fresco. Esta marca particular vem de uma região específica do sudoeste da Colombia"

Um personagem com Analytical Smell and Taste também possui a parte de Tracking Scent, que permite ao personagem rastrear um ser ou objeto só pelo cheiro. Uma vez que o personagem tem encontrado um cheiro, ele pode usar esse poder para rastrear o cheiro. Numa tentativa de rastreamento usa-se os APs de poder como AV/EV. Soma-se os APs de poder a Military Science (Tracking), se possuído. As OV/RVs serão 4/4 para um cheiro genérico (humano, cavalo, ou árvore de cipreste) e 6/6 para um cheiro individual (como o cheiro de Jimmy Olsen, ou o cheiro empoeirado do armazém do vilão) . RAPs recebidos no teste são iguais ao período de tempo (em APs) em que um personagem pode seguir os movimentos do alvo sem a necessidade de jogar novamente. Na tentativa de um Rastreamento, tempo inclemente pode aumentar OV em 1 (nevoeiro ou um leve vento) para até 8 (chuvas torrenciais e ventos fortes).

O poder pode ser temporariamente neutralizado com substâncias extremamente picantes, como pimenta. Encare que alguém tentando usar pimenta no personagem está fazendo uma manobra Sand in the Eyes, mas ao invés de cegá-lo, o deixará sem olfato; ademais, os APs de poder aumentam a duração da perda de olfato (em APs de tempo).

Este poder pode ser comprado com as seguintes Limitações: poder limitado a Analytical Smell and Taste ou Tracking Scent somente (-1 FC); Não pode usar a parte de paladar (Base Cost 5 ao invés de 10)

Krypto possui este poder, assim como todos os cães.

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